<>AKT I<>

Den of Evil ma teraz wejcie do Cave Depths (Den of Evil Level 2) - Zombie, Fallen Shaman i Quill Bear (quillbear1), Quill Rat i Fallen jako randomowy Boss na Normal.
Burial Grounds jest normalnym levelem (Wiksze,z niezwykymi potworami,dekoracjami i skrytkami)
W ruinach na Dark Woods jest wejcie do Decaying Chambers, ma: Evil Hole (evilhole1), Skeleton Archer, Misshapen
Z Decaying Chambers jest poczony Shaded Cavity z: Spike Giant (quillbear2), Skeleton Archer, Misshapen
Forgotten Tower (Tower Cellar) nie jest pusty. 
Monastery Gate jest teraz wiksze, a wic jest wicej szans na zobaczenie potworw niezwykych do tego miejsca.
Monastery Gate ma teraz przejcie do Solitary Hut ktry ma: Black Lancer (cr_lancer4), Returned Mage (skmage_cold1)
Monastery Gate ma teraz wejcie do Chasm Level 1-2 ktre maj Returned Mage (skmage_pois1), Black Lancer (cr_lancer4), Thorn Brute (quillbear3), Devilkin Shaman (Preset), Dark One (Preset)
Jail 1 addition - Razor Beast (quillbear4)
Jail 2 addition and change - Rat Man Blowdart (fetishblow1), Bone Mage (Fire) is replaced with Bone Mage (Cold)
Jail 3 addition and change - Undead Rat Man (bonefetish1), Bone Mage (Fire) is replaced with Bone Mage (Poison) 
Inner Cloister jest duszy.
Cathedral ma nieuyty Shrine.
Catacombs 1 addition - Tomb Viper (clawviper1)
Catacombs 2 addition - Ratman Shaman (fetishshaman1)

<>AKT II<>

Dry Hills addition - Sand Fisher (arach2)
W Far Oasis obok Beetleburst jest wejcie do Vile Crypt Level 1-2 ktre maj: Sand Fisher (arach2) (w Level 2 jest Death Beetle), Undead Scavenger (w Level 2 s Itchies), Burning Dead Mage (Cold),
W Lost City, obok Dark Eldera jest wejcie do Lost Tomb, jest tam: Night Slinger (slinger3), Marauder i Tomb Creeper
Valley of Snakes jest teraz poziomem! Pada tu i ma te same potwory jak w grobowcach pod tym miejscem.
Valley of Snakes ma wejcie do Swarmed Abyss Level 1-2 ktre maj: Rock Worm, Black Locusts, i Spirit Mummy (Unused)
W Arcane Sanctuary jest wejcie do Abandoned Floor ktry ma: Rock Dweller (baboondemon2), Blunderbore, Invader
Canyon of The Magi addition - Rock Dweller (baboon2)
Na Normal - Canyon of The Magi ma 1 niezwykego potwora.

<>AKT III<>

Na pocztku Spider Forest jest wejcie do Overgrown Stronghold. Ma on: Bush Barb (quillrat5), Cloud Stalker Nest (crownest4), Thorned Hulk
W Overgrown Fortress jest - Stronghold Basement. Jest tam - Barbed Giant (quillbear5), Plague Bugs (swarm3), Jungle Hunter
Spider Forest addition - Undead Fetish (bonefetish2)
Great Marsh addition - Plague Bugs (swarm3)
Swampy Pit 1-2 addition - Pit Viper (clawviper4), Blood Hook (mosquito3)
Flayer Dungeon 2 change - Flayer Blowdart -> Soul Killer Blowdart
Upper Kurast addition - Swamp Ghost (willowisp2)
Ruined Temple, Disused Fane addition - Stygian Doll (fetish5)
Forgotten Reliquary addition - Stygian Doll Blowdart (fetishblow5)
Sewers 2 jest wiksze.
Forgotten Temple, Ruined Fane, Disused Reliquary addition - Flesh Lancer (cr_lancer5)
Kurast Causeway jest duo dusze i nie ma Hierofanta, daje to troch wiksz szans na zobaczenie potworw w tym miejscu.
Travincal addition - Stygian Doll Shaman (fetishshaman5)
Durance of Hate 1 addition - Warped Shaman, High Priest (cantor4)
Durance of Hate 2 addition - Warped Shaman, Night Marauder (baboon6)
Durance of Hate 3 addition - Warped One
Niezwyke i zwyke Giant Mosquito maj kolory (Korzystaj z nieuytych kolorw dodanych do nich w rozszerzeniu).
Fetish Blowdart maj kolory.
High Council jest kolorowy tak jak powinien.
Wyand Voidfinger ma zmieniony numer koloru na 37, gdy niema paletty koloru 38, przez co mia domylny.

<>AKT IV<>

Odrazu przy schodach Pandemonium s kolejne schody do Agony Depths, ktre maj: Assailant (sandraider5), Balrog, Cliff Lurker
Plains of Despair addition - Assailant (sandraider5)
City of The Damned addition - Spikefist (thornhulk4)
Chaos Sanctuary addition - Black Soul (willowisp4)
The Tormentor ma zmieniony numer koloru na 6 (nieuyty kolor Willowisp) gdy mia ustawiony na 9 a willowispy nie korzystaj z kolorw randtransform, przez co mia domylny.

<>AKT V<>

W Bloody Foothills jest Portal do Secluded Cliff ktry ma: Overseer (overseer1), Siege Beast (siegebeast1), Succubus (No Boss on Normal), Demon Imp (Normal - Boss)
W Nihlathak's Temple jest wejcie do Halls of Torture ktre maj: Prowling Dead (No Boss on Normal), Siren (succubuswitch1), Demon Gremlin, Rot Walker (Normal - Boss), Slayer (Normal - Boss)
Przy Waypoincie w Frozen Tundra jest wejcie do Bleak Burrow z: Chilled Froth (snowyeti3), Hell Whip (overseer5), Blood Bringer (siegebeast3), Frozen Creeper (Normal - Boss), Ice Boar (Normal - Boss)
W Bleak Burrow jest wejcie do Cold Den z: Hell Spawn (minion5), Fetid Defiler (Normal - No Boss), Hell Lord (Normal - No Boss), Defiled Warrior (Normal - Boss), Vile Tempress (Normal - Boss), Crush Beast (Normal - Boss)
Na Arreat's Summit jest wejcie do Darkened Glacier ktry ma: Frozen Horror (frozenhorror4), Gore Bearer (siegebeast4), Death Berserker
W Darkened Glacier jest wejcie do Freezing Grounds z: Frozen Scorch (frozenhorror5), Demon Steed (siegebeast5), Death Brigadier (Normal - No Boss), Demon Sprite (Normal - Boss)
W Darkened Glacier jest wejcie do The Blizzard ktry ma: Ice Boar, Fire Boar i Niezwykych Fire Boar, Frenzied Ice Spawn, Unholy Corpse na Normal, a na Nightmare ma: Wretched Defiler, oraz wszystkie potwory bez wersji Guest: Yeti, Zombie, Black Locusts, Feeder, Abyss Knight, Blood Hawk Nest
Throne of Destruction ma wejcie do The Worldstone Keep Level 4 ktry ma: Insane Hell Spawn (suicideminion7), Greater Ice Spawn (minion8), Blood Witch (succubuswitch4), Rancid Defiler (Normal - Boss)
W Worldstone Keep Level 4 jest: Worldstone Keep Level 5, ma: Insane Ice Spawn (suicideminion8), Rank Defiler (putriddefiler5), Hell Witch (succubuswitch5)
Wczeniej niewystpujcy Pain Worm znajduje si w Halls of Torture od Corrupting Menace i Minions, a Agony Worm wystpuje w Cold Den
Na Normal - Bloody Foothills maj 1-2 niezwykych potworw.
Na Normal - Halls of Anguish, Halls of Pain maj 1-2 niezwykych potworw.
Na Normal - Halls of Vaught ma 1-2 niezwykych potworw.
Na Normal - Worldstone Keep LVL 1,2,3 maj od 1-2 niezwykych potworw a Throne of Destruction ma 1
Guest Fallen Shamany maj opisy tak jak powinny a nie "Raises Warped Fallen" na wszystkim. To samo u Guestowych Fetish Shamanw.
Guest Guardian (unraveler6) nie ma opisu "wskrzesza Nieumarych" bo nie ma adnych innych nieumarych w Halach Blu.
Guest Moon Clan (goatman6) ma opis Drains Mana
Guest Blood Hawk (foulcrow6) ma opis Steals Life
Guest Black Raptor (foulcrow7) ma opis Drains Mana
Guest Potwory oparte na potworach z Aktu V maj opis Guest eby mona byo rozrni co jest Guestem a co nie.
Unravelery od Achmela nazywaj si teraz Soulless i maj czerwonawy kolor.
Council Member od Bartuca nazywaj si teraz Depraved Councilor i maj ciemny Zielony kolor.
Venom Lord od Ventara nazywaj si teraz Taint Lord i maj zotawy kolor.
Varianty Abominable odrniaj si kolorami a Niezwyke Abominable pojawiaj si w kolorach.
Varianty Frozen Horrory odrniaj si kolorami a Niezwyke Frozen Horrory pojawiaj si w kolorach.
Varianty Siege Beasts odrniaj si kolorami a Niezwyke Siege Beasty pojawiaj si w kolorach.
Varianty Reanimated Horde odrniaj si kolorami a Niezwyke Reanimated Horde pojawiaj si w kolorach.
Varianty Putrid Defilery odrniaj si kolorami a Niezwyke Putrid Defiler pojawiaj si w kolorach.
Ropiejce Narola maj t sam kolorystyk co Baal, zalenie od poziomu trudnoci.
Hell's Belle ma zmieniony numer koloru na 37, gdy niema paletty koloru 38, przez co miaa domylny.
Thresh Socket jest w kolorze w ktrym powinien by.
Frozenstein jest w kolorze w ktrym powinien by.
Pindleskin jest w kolorze w ktrym powinien by.
Bonesaw Breaker jest w kolorze w ktrym powinien by.
Snapchip Shatter jest w kolorze w ktrym powinien by.
Lister The Tormentor jest w kolorze w ktrym powinien by.

<>Inne<>

3 Pierwsze Exploding Minion korzystaj poprawnie z headpiece LIT (Byo HVY - to co maj ostatnie 2 rodzaje) tak jak odpowiadajce im normalne Miniony.
Kolor Berserker Slayer jest zamieniony z Consumed Ice Boar eby zgadzay si z potworami z ktrych si zamieniaj.
Rodzaj potwora Goatman ma swoje nieuyte dwiki Idle
Uber Duriel nie mwi "Looking for Baal?" Co nie ma sensu u niego. Teraz mwi "I am your doom"
Diablo potrafi si mia swoimi trzema nieuytymi miechami
Niezwyke/Czempionowe Flying Scimitar s w kolorach. (Rzadkie do zobaczenia)
Wszystkie postacie maj kopniaka.
Barbarzyca moe rzuca z drugiej rki.
Piercienie mog pojawia si w 6 nieuytej grafice
Amulety mog pojawia si 4 nieuytej grafice

xxNie dodaem:xx
Sucker Nests (Nie ma na to miejsca nigdzie)
Evil Wolves (Maj AI Smitha, przez co s nudne i jeli da si inne AI to ich grafika znika)

xxUwagi:xx
-Fragment Kurast - metro16x16_5.ds1 jest uyty w wejciu do Overgrown Stronghold.
-Fragmenty Kurast - metro16x08_2,metro16x16_4,metro16x16_6.ds1 pojawiaj si w grze.
-Monastery Gate korzysta z fragmentw wild1,2,3,4,5,6,7,8,9.ds1.
-High Priest to nazwa dodana przeze mnie.
-Cave Depths to tak naprawd nieuyty "caveroom1"
-Decaying Chambers to nieuyty "jail_t"
-Solitary Hut to nieuyty "guild1"
-Buried Cavern Level 2 to nieuyty "caveroom6"
-Vile Crypt Level 1 to nieuyty "DM2"
-Vile Crypt Level 2 to nieuyty "tombtreasure"
-Lost Tomb Level 1 to nieuyty "DM3"
-Swarmed Abyss Level 2 to nieuyty "magtreas" i "magtreas2"
-Abandoned Floor to te nieuyty poziom "harem1"
-Overgrown Stronghold to nieuyty "guild4b" i "guild5b"
-Secluded Cliff to nieuyty "townsiege"
-Halls of Torture to nieuyty "temple01"
-Freezing Grounds to zczone nieuyte fragmenty: "iceNE1,iceNE2,iceNE3,iceNW1,iceNW2,iceNW3,iceSE1,iceSE2,iceSE3,iceSW1,iceSW2,iceSW3"
-The Blizzard to zczone nieuyte fragmenty: "iceEdreh,iceNdreh,iceSdreh,iceWdreh"
-The Worldstone Keep Level 5 to nieuyty "baaltest00"
